Сегодня в 20:00 по московскому времени стартует стрим игры, вести который будут Альберт "Loft" Жильцов и Андрей "Zak" Шумаков. Вы сможете в реальном времени понаблюдать за игровым процессом, услышать коммментарии разработчиков и, конечно же, пообщаться с друзьями в чате.
Традиционный для пятницы дневник разработки предлагает вашему вниманию ответы генерального продюсера на важные и интересные вопросы пользователей, а также набор свежих игровых скриншотов с Ил-2. Кроме того, в дневнике опубликованы минимальные системные требования игры.
Перейти к дневнику разработки на форуме.
В сегодняшнем дневнике разработки Альберт "Loft" Жильцов рассказывает о некоторых достижениях и планах команды и демонстрирует новую видеозапись игрового процесса.
Перейти к дневнику разработки на форуме.
Уважаемые пилоты!
Совсем недавно стартовала программа предварительного заказа, и мы очень благодарны всем пользователям, кто уже приобрел (или планирует приобрести) Стандартное или Премиум-издание "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград".
Многие наверняка заметили, что в трейлере показан Ил-2 с оборонительной турелью, хотя в списке самолетов, заявленных в релиз, есть лишь одноместный Ил-2. Раскрываем секрет: полевую модификацию с пулеметом ШКАС получит каждый, кто оформит предварительный заказ до 1 сентября 2013 года.
Обратите внимание, что ответы на часто задаваемые вопросы о предзаказе для вашего удобства собраны в специальной теме на форуме.
1C Game Studios, ведущий разработчик военных авиасимуляторов, с радостью объявляет об открытии предварительного заказа на игру Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград.
Это продолжение легендарной серии авиасимуляторов «Ил-2 Штурмовик», более чем на 10 лет ставшей эталоном жанра и получившей мировое признание. Новый проект этой серии предложит виртуальным пилотам более точное воспроизведение всех аспектов легендарных воздушных сражений Второй мировой войны. Достигнутый разработчиками качественно новый уровень физики, аэродинамики и модели повреждений позволил добиться невиданной ранее реалистичности.
«Авиасимуляторы - это плод искренней и преданной любви разработчиков к жанру, но одной любви, как правило, не достаточно», - говорит исполнительный продюсер 1C Game Studios Джейсон Уильямс. «Главная ценность новой разработки вовсе не в моделирование новых самолетов или детализации карты. Поэтому, чтобы получить возможность привнести эту ценность в ожидаемый всеми проект, мы предлагаем нашим фанатам принять участие в разработке в форме программы предварительного заказа. Их поддержка поможет нам создать игру, о которой они действительно мечтают, и позволит скорее приступить к работе над дополнительными возможностями. В конце концов, это ведь правильно – щедро благодарить людей за их веру в нас».