В эту сессию мы предлагаем вам взглянуть на уже знакомую миссию с Ил-2 с разных сторон: как пилот ЛаГГа в прикрытии и как пилот Фридриха в роли перехватчика. Штурмовики останутся под управлением ИИ и займутся выполнением своей боевой задачи, ну а вы сможете испытать себя в новых тактических ролях.
Главное нововведение этой недели действительно важно для раннего доступа и проекта в целом. В свежей версии появится лончер - специальная программа, благодаря которой вы располагаете всегда обновленным игровым клиентом, при этом:
И конечно же, в преддверии Дня защитника Отечества мы поздравляем всех, кто служил и служит в вооруженных силах России, кто верен долгу и готов верой и правдой защищать Родину.
Прочесть новости целиком и обсудить их можно на форуме.
Как и было обещано, в ближайшей сессии раннего доступа появится Ил-2 со всеми модификациями, включая стрелка. Работы по самолету еще не завершены, например, большая часть приборов отключена, а нынешняя конфигурация бронирования не окончательная. Доработки этих элементов будут постепенно вводиться в вашу игровую версию.
Зенитчики прошли краткий курс переподготовки и теперь они стреляют более метко и опасно, а немецкая ПВО получит в свое распоряжение прожектора, с помощью которых будет охотиться за ЛаГГaми и Илами в ночном небе над селом Лапино.
Прочитать и обсудить новости 12-ой недели раннего доступа на форуме проекта.
Также предлагаем вашему вниманию запись стрима с разработчиками игры, посвященный свежим нововведениям.
Очередная неделя прошла в боях местного значения. Дорабатываются визуальные эффекты: столбы дыма над разрушенным Сталинградом; взрывы бомб, самым примечательным из которых очевидно окажется самая тяжелая немецкая SC1800; корректировки трассеров и многое другое. Кстати, спасибо за теплые отзывы о доработке городских развалин - мы продолжим искать наиболее живые и красивые творческие решения и стараться сделать карту визуально эффектной.
Графическое нововведение, которое, в отличие от перечисленных, попадет в ближайший ранний доступ - это увеличенная дистанция прорисовки контактов, которая теперь не зависит от значения угла камеры (максимального и минимального). Из геймплейных новинок - добавлена зенитная артиллерия, так что будьте внимательны и берегите себя. Это самый первый вариант ее реализации, поэтому не спешите критиковать, а вот конструктивные предложения - пожалуйста, высказывайте.
Подробнее о новой неделе раннего доступа вы узнаете на нашем форуме.
Ближайшая сессия раннего доступа позволит вам ощутить знакомые самолеты по-новому. Все потому, что в физике мы достигли следующего рубежа в моделировании реалистичных систем самолета. Теперь модель ДВС учитывает параметры атмосферы. Пример прост: "на улице" зима и отрицательные температуры позволяют двигателю развивать большую мощность. Так что перед взлетом не забудьте ознакомиться с прогнозом погоды, это теперь имеет значение. Здесь же в Сталинграде при температуре -15С двигатели ваших самолетов получат прирост мощности.
В ранний доступ на этой неделе, кроме доработки моделирования атмосферы, отправляются авианаводчики и миссии, в которых они понадобятся. Кроме того, включен некоторые изменения в графике и новые визуальные эффекты.
Приятных всем полетов на выходных! В качестве десерта - пара скриншотов только что добавленного в проект графического эффекта инверсионного следа. После необходимых корректировок он будет включен и в версию для раннего доступа.
Читайте выпуск 51-го дневника целиком на форуме.
ВНИМАНИЕ: продолжается опрос на тему "Какие СМИ вы предпочитаете". Заходите и голосуйте!
Несколько дней назад была завершена доводка ранней версии Oculus Rift HD. Благодаря нашим программистам игра полностью совместима с этой технологией. Также на этой неделе стартовал закрытый тест мультиплеера, с которым нам помогают тестеры - пилоты со специальным значком на форуме. Обнаружилось немало как ожидаемых, так и новых ошибок и трудностей, которые мы исправим перед открытием общего доступа к мультиплееру. Итак, через несколько недель (1 месяц максимум) вы будете летать в мультиплеере. Правда, последние дни все были так заняты будущими нововведениями, что в эту сессию раннего доступа нового контента добавлено не было. Что ж, продолжаем готовиться к сетевым баталиям в небе БЗС.
Пожалуйста, обратите внимание на новую тему "Настройка пресетов". В ней мы просим вас поделиться данными о производительности игры на разных пресетах. Эта информация поможет более тонкой настройке и оптимизации программы под множество индивидуальных конфигураций железа.
Чтобы прочесть новости целиком, увидеть скриншоты Пе-2 и список запланированных для Ju 87 модификаций, перейдите на форум.