Мы рады сообщить всем, кто следит за нашим проектом, всем, кто участвует в программе раннего доступа, и, конечно, группе "товарищей", что мы близки к завершению основного цикла разработки игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград".
Итак, впереди новый этап - этап бета-версии. Альфа-версией называют грубый слепок проекта, макет, в котором образ игры только угадывается. Бета при этом уже содержит практически все элементы, и проект готов к выпуску, но еще не протестирован. Наша игра пробудет в бета-стадии в течение всего лета 2014 года. Все это время мы будем отлаживать и оптимизировать проект. Релиз "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград" мы назначаем на сентябрь 2014 года. Мы решили подготовить игру так, чтобы с гордостью представить ее всему миру и поклонникам жанра. Вы же своей поддержкой и вниманием смогли доказать всем, что за будущее нашего проекта стоит бороться независимо от обстоятельств.
Ну, а путь к релизу не будет скучным. Во-первых, мы получили множество просьб вернуть стандартное издание игры в магазин, поэтому решили сделать его снова доступным для покупки до 18 июня включительно. Подробности по отличиям версий вы сможете прочесть на нашем сайте. Во-вторых, в благодарность за доверие и всестороннюю поддержку мы хотим отдать знак “товарищей” всем, кто участвовал в программе раннего доступа с ноября 2013 по май 2014. Ведь это вы, вы сами обеспечили возможность существования любимого игрового жанра! В течение лета мы планируем также подготовить игру для выхода в Steam. Ценовая политика там будет такой же, как и на нашем сайте. Детали и даты релиза в Steam мы сообщим в будущем.
В ранний доступ сегодня отправляется советский истребитель Ла-5. Это один из двух премиумных самолетов в нашем проекте. Это означает, что у обладателей премиум-издания и раннего доступа к концу дня появится возможность опробовать самолет в бою, а вот игроки со стандартным изданием уже сейчас могут спланировать покупку Лавки. Ла-5 и Fw 190 A-3 появятся в магазине в конце июня.
Так сложилось, что самые радостные для игроков недели раннего доступа - когда мы добавляем новые самолеты. Что ж, в этот раз тот самый случай, ведь сегодня мы даем вам немецкий истребитель Bf 109 G-2 и вводим в сетевой режим Як-1. Внутренние тесты Густава показали, что это сильный противник, и долгожданный пропуск Яка в мультиплеер был просто необходим, чтобы как-то уравнять шансы. Оба самолета станут доступны сегодня на всех многопользовательских серверах.
Кроме того в новой версии мы представим вашему вниманию свежий вариант облаков, которые мы показывали ранее на этой неделе. Работа над этой технологией еще не завершена, но судя по вашим отзывам выбранное направление себя оправдало, нам остается только улучшать достигнутый результат.
Что касается технологий, то сегодняшнее обновление включает поддержку нескольких видеокарт, как nVIDIA, так и AMD. Таким образом, при использовании сдвоенных видеокарт, работающих по системе SLI или Crossfire, вы можете получить очень значительный прирост производительности. Всем обладателям таких конфигураций советуем включить поддержку SLI/Crossfire в настройках игры и лично оценить эффективность технологии в БЗС.
Подробнее обо всем - на нашем форуме.
Сегодня мы решили ответить на некоторые из актуальных вопросов, которые вы задаете нам на форуме. Что касается раннего доступа, то есть важная новость: для корректной работы понадобится удалить игру полностью, затем скачать свежий клиент по ссылке в вашем профиле и заново уставить игру.
А еще сегодня мы просим вас снова принять участие в разработке проекта и действительно внести свою лепту в его создание. Как вы знаете, среди открываемых модификаций у каждого самолета будет как минимум 10 дополнительных скинов. Очевидно, что вариантов цветовых схем великое множество, но, конечно, не все достойны внимания и добавления в игру. Поэтому мы предлагаем вам самим выбрать те окраски, которые вы хотите увидеть в игре в качестве анлоков. Пользуйтесь интернетом, книгами и любыми другими источниками информации о наших самолетах - имеют значение только самолеты БЗС с точностью до номера серии.
Прочитать наши ответы на ваши вопросы и узнать больше о предложении о скинах вы можете на нашем форуме.
Сегодняшний выпуск дневника будет целиком посвящен новой версии, которую вы получаете в ранний доступ, но сперва о важной новости. С этой недели игровые серверы открыты ежедневно и круглосуточно. Две недели пессимистичных тестов и смелых отладочных запусков показали, что мы можем себе это позволить, а вы можете в это играть. Доступ в игру и на серверы мультиплеера будет открыт постоянно кроме случаев, когда мы будем вынуждены приостанавливать их работу для каких-нибудь обновлений, настройки и т.п. Число серверов для мультиплеера еще какое-то время будет оставаться прежним - нам по-прежнему нужны нагрузочные тесты, а их получается добиться только ограниченным количеством игровых площадок. Однако на уходящей неделе был запущен сервер с дуэльной миссией на нем. Кстати, еще раз спасибо всем причастным за помощь.
На этой неделе мы даем вам Пе-2, первый двухмоторный самолет в проекте. Наверняка, нововведение для вас долгожданное, ведь в сообществе много поклонников именно бомбардировочной авиации. Работы по самолету почти завершены, исключение составляет бомбардировочный прицел - он пока не готов и будет добавлен в игру позднее. Заметьте, что это не помешает вам использовать Пешку в роли пикирующего бомбардировщика, которым она и является. Само собой, Пе-2 будет предложена со всеми модификациями и будет доступна в сетевом режиме, так что вы сможете пригласить живых игроков на роли штурмана и радиста.
Прочесть дневник целиком вы можете на нашем форуме.
Неделя выдалась снова непростая, но, бесспорно, важная и полезная. Сразу обращаем ваше внимание на то, для чего мы отключали сегодня сайт проекта. Был добавлен полноценный раздел для поддержки пользователей. Там собраны все актуальные ответы на популярные вопросы, а также включена возможность отправить заявку нашим специалистам, которую они рассмотрят и разрешат все ваши вопросы при первой возможности.
Как и говорилось в прошлую среду в стриме, в эту пятницу мы даем вам мультиэкипажный режим в сетевой игре. Это значит, что в Иле и в Штуке вы более не будете одиноки и товарищ - тоже игрок, а не бот - прикроет вас в бою. Не забывайте, что пулемет бортового стрелка точно также пробивает собственный самолет, как и любой вражеский, поэтому подходите к выбору попутчиков основательнее. С точки зрения игрового процесса, мультиэкипаж устроен довольно просто: заходите на сервер, видите карту боя и выбираете возрождение не на собственном самолете, а на чьем-то в качестве члена экипажа.