27.08.2022
Дневник разработчика №328

В то время, как мы тестируем релиз-кандидат "Нормандии", работа идет и по другим проектам, выпуск которых запланирован чуть позже. В частности, для проекта Tank Crew в финальной стадии разработки находится новый управляемый танк Churchill IV. Этот танк, поставлявшийся в Советский Союз по программе ленд-лиза, был активным участником событий на Курской дуге. В рамках работы над ним нами и нашими партнерами из Digital Forms реализовано множество характерных особенностей конструкции и оборудования.

19.08.2022
Дневник разработчика №327

Лето подходит к концу, завершаются и наши работы по подготовке "Битвы за Нормандию" к релизу. Готова карта в двух ее вариациях, готовы "Карьера", "Быстрые Миссии", "Быстрые Сценарные Миссии", и сегодня мы отправляем релиз-кандидат на тестирование. В этот раз мы хотим затратить на тестирование и отладку больше времени и ресурсов. Бета-тестирование готовящейся версии 5.001 идет уже две недели, и еще минимум две недели мы планируем посвятить тестированию релиз-кандидата. Тем более, что это обновление будет включать не только саму "Нормандию", но и еще целый ряд улучшений.

05.08.2022
Дневник разработчика №326

В сегодняшнем выпуске мы хотим показать вам примеры сцен, которые разыгрываются на быстро приближающейся к финальному состоянию карты Нормандии и южной Англии, а также изображения танка "Черчилль" уже в игре.
 

02.08.2022
Обновление 4.707

Наша команда приближается к финишу цикла разработки "Битвы за Нормандию". После некоторых раздумий мы решили не заставлять вас ждать обновления дольше, чем это необходимо, и перед официальным выпуском нового ТВД сделать ещё одно обновление, содержащее уже готовые элементы. Уже сегодня на ваших компьютерах последний самолёт нового модуля – Me 410 A-1 ‘Шершень’ и новая возможность нашего симулятора в целом - профили управления!  

29.07.2022
Дневник разработчика №325

Сегодня мы хотим показать вам демонстрирующее Me 410 видео - этим самолётом мы особенно гордимся, так как сравнимого по детализации и моделированию 410 ранее в боевых авиасимуляторах не было. Над ним работали несколько человек нашей команды и долго тестировали бета-тестеры. Благодарим вас за терпение - уже скоро вы увидите "шершня" на своих компьютерах.