20.03.2020
Дневник разработчика №245

Надеемся, что вы там в порядке и здоровы. Пока мы с вами стараемся быть дома и не заразиться, я подумал, что вас заинтересует краткая демонстрация нашего улучшенного моделирования повреждений.

 

13.03.2020
Дневник разработчика №244

Сегодня мы готовы показать вам ход работ по визуальной модели второго самолёта - транспортного C-47A, который будет управляться ИИ. Это общепризнанная легенда авиации периода Второй Мировой Войны, самый известный транспортный самолёт союзников тех времён. Он производился по лицензии во многих странах, а его гражданские версии продолжают эксплуатироваться даже в начале XXI века. В десантных операциях "Битвы за Нормандию" C-47 сыграл ключевую роль.

06.03.2020
Дневник разработчика №243

Сегодня я расскажу вам об изменениях в новой модели повреждений (ДМ), которую мы готовим к релизу в ближайшее время. Даниил уже упоминал о ней кратко в предыдущих дневниках, и сегодня, наконец, пришла пора поговорить о новой ДМ поподробнее.

 

28.02.2020
Дневник разработчика №242

Ранее мы вам рассказывали, как идут работы раннего этапа по "Битве за Нормандию", сегодня же поговорим немного о том, как идут завершающие работы по проекту "Tank Crew". Если говорить о функционале, то на данном этапе мы занимаемся "полировкой" готовых модулей. В ближайшем обновлении 4.005 будет не менее десятка важных изменений по "Tank Crew", а также бинокли командиров, о которых мы рассказывали ранее. Далее мы планируем добавить режим управления стрельбой непрямой наводкой (по дальности и азимуту) для командиров самоходных орудий, ведутся изыскания по дополнительным видам быстрых миссий для танков. Так же следует заметить, что многие изменения по модели воздействия боеприпасов, которые готовятся к версии 4.005, также затрагивают и управляемые танки, что немаловажно для качества работы их модели повреждений.

21.02.2020
Дневник разработчика №241

Хотя работы по "Нормандии" находятся на довольно раннем этапе, это не означает, что вам придётся долго ждать новых интересных обновлений игры. Например, в данный момент мы занимаемся отладкой следующей версии 4.005, которая включит в себя большой комплекс улучшений и доработок по модели повреждений самолётов в частности и модели воздействия оружия на объекты в общем. Мы потратили немало времени, наблюдая и изучая сообщения сообщества о различных аспектах существующей модели повреждений, которые требуют доработки, и на основе этого скорректировали свои приоритеты. В ближайшем будущем мы планируем подготовить отдельный выпуск дневников, целиком посвященный этому вопросу.