02.04.2021
Дневник разработчика №278

Сегодняшний выпуск дневников небольшой, но я хотел бы упомянуть, что помимо обычной работы над множеством самолётов, функций и улучшений, мы сейчас делаем некоторые внутренние перестановки, нанимая новых сотрудников и ведя поиск хороших кандидатур, а также добавляя задач имеющимся.

 

26.03.2021
Дневник разработчика №277

На этой неделе у нас хорошие новости «по всем фронтам» - разработка как «Битвы за Нормандию», так и Flying Circus II, идёт на полной скорости. Скоро мы сможем показать вам скриншоты первого самолёта FCII, Nieuport 28, а сегодня сосредоточимся на новинках для Второй мировой войны.

19.03.2021
Дневник разработчика №276

Еще неделя и еще движение вперед. По проекту коллекционной самоходной зенитной установки на базе автомобиля ГАЗ-ММ с 25мм автоматической пушкой 72-К мы уже довольно близко подошли к его завершению. Готова физическая модель шасси (грузовика), готова модель работы и анимации автоматической пушки, сделаны все анимации шасси и орудия, готова анимация экипажа, настроена баллистика снарядов, завершена модель повреждения, реализована сложная кинематика ввода поправок в прицел, готово уникальное озвучивание, создана и применена технология более детальной визуализации покрышек и их деформации. Во всех этих элементах есть определенные нововведения, которые обещают сделать их интересными для ознакомления и изучения для пользователей, которые захотят ознакомиться с этим проектом.

12.03.2021
Дневник разработчика №275

Как вы знаете, Джейсон недавно анонсировал разрабатываемую новую технологию DVD, и предложил всем отгадать, что эта аббревиатура означает. Многие сделали самые разные предположения, некоторые были довольно близки к разгадке. На самом деле речь шла о новой для нас технологии динамических визуальных повреждений - Dynamic Visual Damage. Суть этой технологии в накладывании текстуры отметины от попадания пули или снаряда в месте, где это попадание произошло.

 

05.03.2021
Дневник разработчика №274

Время не стоит на месте, как не стоит на месте и работа по проекту "Битва за Нормандию". Идут работы над различными технологиями, разработка наземной техники, карты, самолетов и кораблей. Да, как вы знаете, "Битва за Нормандию" - это событие, самым плотным образом связанное с военно-морским флотом. И, чтобы воспроизвести эту его составляющую, в проект будут введены новые типы кораблей и плавсредств.