Сегодняшний выпуск дневников мы хотели бы начать немного необычно - с ретроспективы. За годы работы над "Великими сражениями" мы создали множество самолетов, и о каждом из них можно написать целую статью - как мы искали информацию, как решали противоречия в документации и чертежах, как строили визуальную модель и как проектировали физическую модель. Но иногда можно просто показать результат - как говорится, лучше один раз увидеть.
                        
                        
                    
                        
                        
                            Мы выпустили новое обновление 5.203. В нём вас ждут новый режим генератора боёв наземной техники, новые типы боевых вылетов для генератора сценариев и режима карьеры, дополнены описания всех самолётов Второй мировой войны, добавлены популярные созданные энтузиастами AEthelraedUnraed и Juri_JS кампании, а также многое другое.
Одним из важных нововведений в этой версии стало начало внедрения в режим карьеры лётчика новой системы поля боя для создания максимально интересных и разнообразных сценариев и оптимизации нагрузки на процессор.