Новости / Ил-2 Штурмовик: Великие сражения
Закрыть
меню
19.10.2018
Дневник разработчика №208 Эта неделя принесла нашей команде дополнительное воодушевление - в Москву с регулярным визитом прибыл исполнительный продюсер проекта - Джейсон Уильямс. Конечно же, мы не теряем время даром и обсуждаем пути совершенствования нашего проекта. Также мы ведём всякие секретные переговоры о будущем проекта, как ближайшем, так и о дальних перспективах. Пока мы не можем раскрыть вам деталей этих обсуждений, но мы уверены - когда это станет возможным, вас удивят и порадуют новые перспективы. Тем временем, работа продолжается, и сегодня мы готовы продемонстрировать вам Work in Progress скриншоты нескольких объектов, над которыми мы сейчас работаем.
19.10.2018
Дневник разработчика №207 Сегодня будет совсем коротенький дневник, т.к. очень много работы. В данный момент в завершающей стадии находятся работы сразу по пяти самолётам - Bf 109 K-4 и P-47D-28 проекта "Операция Боденплатте", Pfalz D.IIIa и Sopwith Camel проекта "Flying Circus", а так же коллекционному самолёту По-2ВС. Уже более финальные черты приобретают карта южного фаса Курской Дуги проекта "Битва под Прохоровкой" и карта Западной Европы проекта "Операция Боденплатте". Cегодня мы можем показать вам первые "Work In Progress" внутри-игровые скриншоты коллекционного самолёта Fw 190 D-9.
05.10.2018
Дневник разработчика №206 Еще одна неделя - и еще один шаг навстречу нашей цели. Немалый прогресс был достигнут в задаче разработки карты "Операция Боденплатте". Уже готова планировка нескольких крупных городов, таких, как Кёльн, Брюссель, Шарлеруа. Масштаб городов и их количество потребовали разработки и внедрения новых подходов к их реализации. Новая технология позволяет воспроизводить базовую планировку города при сохранении разумных сроков производства и хорошем визуальном качестве. Также, Pfalz D.IIIa, как и Sopwith Camel, уже подключены к проекту и ожидают завершения работ по апгрейду моделей и текстур кабин.
28.09.2018
Дневник разработчика №205 Хотя только два дня назад мы выпустили огромное обновление 3.006, работа над нашими проектами идет в стабильно высоком ритме. Уже сегодня мы готовы продемонстрировать вам очередные результаты. Во-первых, в проекте "Tank Crew - Clash at Prokhorovka" уже практически завершены моделей сельских зданий для детальной зоны застройки карты южного фаса Курской Дуги, области, где будут происходить основные боевые действия на танках в кампаниях. В самом большом нашем проекте - "Операция Боденплатте" - тоже важное событие. Готова модель американского лётчика позднего периода войны, и наш новый аниматор уже приступил к работе над его анимированием. В проекте "Flying Circus" до конца осени ожидается важное событие - выпуск двух новых самолётов, Sopwith Camel и Pfalz D.IIIa.
26.09.2018
Обновление 3.006 - многочисленные улучшения Хотя до выхода следующих двух самолётов проекта "Операция Боденплатте" осталось еще около месяца, мы решили не тянуть и выпустить обновление, содержащее результат нашей работы с момента релиза предыдущей версии 3.005. Этот результат весьма обширен и включает не только массу важных исправлений в различных режимах игры и для различных объектов, но и очень значительное количество нововведений и улучшений, многие из которых весьма ожидаемы в нашем коммюнити. Главной областью, где сосредоточены изменения этого обновления, является система графических эффектов, в первую очередь - связанных с самолётом. Были произведены улучшения как в визуальной части этих эффектов, так и в алгоритмах ими управляющих. Так же целый ряд исправлений направлен на увеличение стабильности и качества игровых режимов "Карьера" и "Многопользовательский". Значительно переработан набор вариантов модификаций и вооружения самолёта Fw 190 A-8. Сделано несколько важных изменений в ИИ и физической модели наземной техники. Сделана масса других немаловажных изменений, с полным списком которых вы можете ознакомиться ниже.