Новости / Ил-2 Штурмовик: Великие сражения
Закрыть
меню
21.09.2018
Дневник разработчика №204 Прошла еще неделя, а прогресс в разработке проекта "Операция Боденплатте" за это короткое время весьма заметный. Во-первых, мы завершили модернизацию системы эффектов самолётов, о которой говорили на прошлой неделе. Во-вторых, мы провели небольшой рефакторинг курсового стрелкового вооружения самолётов, а также ревизию источников по рассеиванию стрельбы в зависимости от платформы, на которой установлена пушка или пулемёт.  
14.09.2018
Дневник разработчика №203 Сегодня мы хотели бы немного рассказать вам о том, что ждет вас (и нас) в ближайшем будущем. Во-первых, в конце сентября - начале октября ожидается обновление, которое будет содержать большое количество исправлений и улучшений существующих проектов. Будут исправлены найденные ошибки в Карьере и улучшена стабильность сетевой игры, в том числе в миссиях с танками, будет добавлено попадание пуль и снарядов по деревьям. Немецкое бомбовое вооружение самолетов 1944 года будет соответствовать историческому периоду, а на самолёт Fw 190 A-8 будут добавлены модификации, о которых мы рассказывали в прошлых дневниках. Физика столкновения с наземными ИИ объектами будет улучшена при сохранении производительности. Вам станет доступен результат нашей большой работы по улучшению графических эффектов самолётов...
07.09.2018
Дневник разработчика №202 Как вы знаете, мы работаем над несколькими проектами, но сегодня мы хотели бы остановиться на освещении разработки нашего главного - "Операции "Боденплатте". Идёт работа над основной технологией, необходимой для моделирования авиатехники позднего периода войны - дополнительной модернизацией и улучшением модели аэродинамики для полноценного учёта влияния сжимаемости воздуха на высоких скоростях полёта на устойчивость и управляемость самолётов. Сегодня мы готовы показать вам небольшой "тизер" западно-европейского города, разработанного по новой технологии.
24.08.2018
Дневник разработчика №200 В нашем основном проекте, "Операция "Боденплатте", начался период крупных изменений. Ведущий инженер Андрей Соломыкин взялся за большую плановую работу по улучшению флайт-моделей самолетов, которая стала особенно актуальной в связи с переходом к завершающему этапу войны, где скорости самолетов вплотную приближаются к звуковому барьеру. Речь идет об учёте влияния сжимаемости воздуха на аэродинамику самолёта на больших скоростях. В то же время другой наш инженер, Роман Коваленко, занимается разработкой модели нового для нашего проекта устройства - турбонагнетателя (турбокомпрессора). Первый самолет в нашей линейке, который будет оборудован этим устройством, будет американский истребитель P-47D-28 "Thunderbolt".
24.08.2018
Дневник разработчика №199 Лето заканчивается и мы возвращаемся к нашему обычному рабочему графику. Сегодня мы можем показать вам первые скриншоты модели реактивного Ме-262. Выглядит быстрым, не так ли?