07.03.2014

За прошедший период произошло несколько значимых событий. Появилось 3 версии игры, существующие одновременно: версия раннего доступа, закрытая бета версия и версия разработчиков - самая наполненная. Но не это само по себе так важно, а факт того, что сейчас закрытая бета уже обгоняет версию раннего доступа. То есть теперь игра проходит "двойную очистку", и мы при этом удерживаем высокий темп работы. А это верный признак управляемого релиза. Это значит, что теперь на пути от разработчика к игроку контент и некоторые механики будут проходить предварительный тест, и вероятность получить неработающую или нестабильную версию уверенно стремится к нулю.

Итак, закрытая версия опережает пользовательскую уже на 2 самолета (Як-1 и Пе-2) и 2 режима игры: Быстрая миссия и Сетевая игра. Далее нам только нужно удерживать это преимущество, и у нас получится качественный проект. Полеты на Пе-2 - это отдельное удовольствие. Мне сложно описать тонкости словами, но посадка, например, вызывает приступы то обожания, то нелюбви к этому самолету. Скорость посадки настолько граничит со сваливанием, что посадка обычно это или серия подскоков, или управляемый полуштопор на сверхмалой высоте (шутка с большой долей правды). Самолет уникальный, хорошо получился.

Читайте дневник разработчика целиком на форуме.

28.02.2014

Порой вам, игрокам, не очевидно, насколько продуктивной была очередная неделя разработки - но не сегодня, потому что этим вечером вы получаете в ранний доступ Ju 87! Не успели вы до конца изучить и протестировать Ил-2, как на арену выходит его конкурент с немецкой стороны. Так что дождитесь вечера, запустите лончер, просто щелкните “Играть” - и познакомьтесь наконец с этим мощным воздушным оружием блицкрига.

Конечно же, вы заметите, что у Штуки свой особый характер - как и у всех самолетов в БзС. Ну а мы подготовили для вашего новенького Ju 87 несколько миссий, которые помогут выявить как сильные, так и слабые стороны этого самолета. Не сомневаемся, новое знакомство будет приятным в любом случае.

Между прочим, мы решили обновить набор скриншотов на нашем сайте, и будет здорово, если вы поможете нам в этом. Пожалуйста, запустите игру на максимальных настройках графики, найдите впечатляющий кадр, сделайте скриншот и, не редактируя его, пришлите нам. Мы выберем лучшие снимки, повесим на официальный сайт, и, возможно, слегка вас прославим - ведь позывные со скриншотов мы убирать не станем. :) Пожалуйста, публикуйте скриншоты в теме по ссылке, а через неделю мы объявим результаты.

Прочесть новости целиком и обсудить их можно на форуме.

 

21.02.2014

В эту сессию мы предлагаем вам взглянуть на уже знакомую миссию с Ил-2 с разных сторон: как пилот ЛаГГа в прикрытии и как пилот Фридриха в роли перехватчика. Штурмовики останутся под управлением ИИ и займутся выполнением своей боевой задачи, ну а вы сможете испытать себя в новых тактических ролях.

Главное нововведение этой недели действительно важно для раннего доступа и проекта в целом. В свежей версии появится лончер - специальная программа, благодаря которой вы располагаете всегда обновленным игровым клиентом, при этом:

  1. вы легко и быстро можете найти нужные вам ссылки: на сайт, форум и FAQ по игре, а также обратиться при необходимости в службу поддержки пользователей;
  2. можете установить базовые настройки игры даже не запуская ее, например, выбрать разрешение экрана;
  3. прочитать актуальные объявления от администрации (то есть от нас) или перейти на страницы проекта в социальных сетях.

И конечно же, в преддверии Дня защитника Отечества мы поздравляем всех, кто служил и служит в вооруженных силах России, кто верен долгу и готов верой и правдой защищать Родину.

Прочесть новости целиком и обсудить их можно на форуме.

14.02.2014

Как и было обещано, в ближайшей сессии раннего доступа появится Ил-2 со всеми модификациями, включая стрелка. Работы по самолету еще не завершены, например, большая часть приборов отключена,  а нынешняя конфигурация бронирования не окончательная. Доработки этих элементов будут постепенно вводиться в вашу игровую версию.

Зенитчики прошли краткий курс переподготовки и теперь они стреляют более метко и опасно, а немецкая ПВО получит в свое распоряжение прожектора, с помощью которых будет охотиться за ЛаГГaми и Илами в ночном небе над селом Лапино.

Прочитать и обсудить новости 12-ой недели раннего доступа на форуме проекта.

Также предлагаем вашему вниманию запись стрима с разработчиками игры, посвященный свежим нововведениям.

07.02.2014

Очередная неделя прошла в боях местного значения. Дорабатываются визуальные эффекты: столбы дыма над разрушенным Сталинградом; взрывы бомб, самым примечательным из которых очевидно окажется самая тяжелая немецкая SC1800; корректировки трассеров и многое другое. Кстати, спасибо за теплые отзывы о доработке городских развалин - мы продолжим искать наиболее живые и красивые творческие решения и стараться сделать карту визуально эффектной.

Графическое нововведение, которое, в отличие от перечисленных, попадет в ближайший ранний доступ - это увеличенная дистанция прорисовки контактов, которая теперь не зависит от значения угла камеры (максимального и минимального). Из геймплейных новинок - добавлена зенитная артиллерия, так что будьте внимательны и берегите себя. Это самый первый вариант ее реализации, поэтому не спешите критиковать, а вот конструктивные предложения - пожалуйста, высказывайте.

Подробнее о новой неделе раннего доступа вы узнаете на нашем форуме.