Новости / Ил-2 Штурмовик: Великие сражения
Закрыть
меню
17.05.2018
Дневник разработчика №193 Настало время, когда мы можем подробнее рассказать об исторической части нашего нового проекта "Операция Боденплатте". Как говорилось в предыдущем, 192-м, выпуске Дневников, для этого проекта мы создаем не один, а сразу четыре сезона карты. При этом многие считали, что новый проект будет описывать события всего 1-2 дней, когда Люфтваффе предприняли отчаянную попытку атаки на союзнические аэродромы в области Брюсселя и Антверпена (собственно операцию Боденплатте). Это самое знаменитое событие в воздушной войне в воспроизводимой области западного фронта, но в целом режим Карьеры лётчика в нашем новом проекте будет включать в себя гораздо больший временной период: с 17 сентября 1944 года до 28 марта 1945 года, охватывая 188 дней боев на Западном фронте.
27.04.2018
Дневник разработчика №192 Скоро в России большие майские праздники, но нам удалось до этого момента выпустить очень значимое обновление 3.002 и довольно оперативно доработать его парой хот-фиксов. Более того, нам удалось найти решение для тех наших пользователей из России, которые столкнулись с проблемой веерных блокировок IP подсетей хостинга Amazon. В то время, как часть команды была занята этим обновлением, большая часть нашего коллектива продолжала разработку нашего следующего проекта - Battle of Bodenplatte. В частности, мы достигли важнейшей контрольной точки в области разработки карты нового проекта.
18.04.2018
Обновление 3.002 Прошёл месяц с момента релиза "Битвы за Кубань", до готовности следующих единиц контента остается немногим более месяца. Мы решили не тянуть и выпустить "небольшой" хот-фикс на 84 пункта исправлений не дожидаясь мая. Из-за очень большого количества доработок и изменений это уже не хот-фикс, а полноценное обновление, с соответствующим номером 3.002. Половина списка изменений посвящена новому игровому режиму "Карьера", который, как мы и обещали ранее, после релиза "Битвы за Кубань" продолжает развиваться и дорабатываться. Пока что это 36 пунктов доработок и тонкой настройки, а где-то в июне мы ожидаем дополнения к "Карьере" в виде значительного числа новых типов генерируемых миссий.
06.04.2018
Дневник разработчика №191 Выпустив версию 3.001 и сделав небольшую передышку в виде простой 5-дневной рабочей недели вместо 7-дневной перед релизом ;), сейчас мы продолжаем нашу работу над дальнейшим развитием проекта Ил-2 Штурмовик. Выпуск версии 3.001 прошел довольно гладко и не требует каких-то особенно срочных исправлений, хотя, честно говоря, для такого огромного обновления это даже удивительно. Тем не менее, уже к текущему моменту готово более 40 пунктов изменений и доработок, которые мы планируем выпустить в течении ближайших 3-4 недель. Доработки коснутся графики, режима карьеры лётчика, искусственного интеллекта, многопользовательской игры и некоторых других аспектов. В то же время мы ведём работу над нашим новым проектом, Операцией "Боденплатте".
14.03.2018
Версия 3.001 выпущена - официальный релиз "Битвы за Кубань" состоялся Мы с гордостью сообщаем, что разработка "Битвы за Кубань" завершена и её официальный выпуск состоялся! Как продюсеру серии "Ил-2 Штурмовик", мне всегда в радость анонсировать важные этапы проекта и этот важен особенно. "Битва за Кубань" с начала и до конца работ была технически сложным проектом, потребовавшим новых технологий, но команда вновь доказала, что она лучшая. Когда я взял на себя обязанности продюсера, я пообещал вам обновлённый и улучшенный "Ил-2 Штурмовик" - более хардкорный, с классическими возможностями симуляторов как в одиночном, так и многопользовательском режимах и другими особенностями, напоминающими вам о прошлых играх серии, но в то же время основанный на новейших, лучших в жанре технологиях. За последние 18 месяцев мы сделали именно это и вывели текущее поколение симулятора на лидирующие позиции.