Новости / Ил-2 Штурмовик: Великие сражения
Закрыть
меню
05.03.2018
Дневник разработчика №190 Сегодня много текста писать не будем, т.к. новостью является лишь то, что работа над обновлением 3.001 вошла в свою заключительную фазу. Из 25 планируемых к релизу типов миссий в Карьере готовы 20. Отлажено большинство найденных первичных ошибок, произведены основные доработки. Вообще говоря, полный перечень изменений в версии 3.001 будет состоять из 90 пунктов, до трети из которых являются большими нововведениями. Конечно, при таком огромном объеме доработок, после релиза 3.001 будет некоторый период "хот-фиксов", связанный с исправлением тех проблем, которые могли быть выявлены только в ходе "боевой эксплуатации". Но мы уверены, что этот период будет быстротечным. Кабина истребителя P-39L-1 так же практически завершена, возможно осталось потратить еще 1-2 дня на финальную "шлифовку" текстуры кабины, но, в целом, уже сегодня мы готовы показать вам результат.
22.02.2018
Дневник разработчика №189 Сегодня в качестве примера того, как будет выглядеть игровой процесс в генерируемых в новом режиме "Карьеры" миссиях, мы приведем творчески обработанный отчет одного из наших тестеров.    
16.02.2018
Дневник разработчика №188 Сегодня в дневнике у нас небольшой сюрприз. Причем автором этого сюрприза являемся не мы, а энтузиаст из Голландии, Нирадж =BlackHellHound1= Биндрабан. Нирадж оказался, возможно, самым большим энтузиастом в области окраски самолетов боевой авиации СССР времен Великой Отечественной Войны, так как первым прошел весь путь создания пакета внешнего текстурирования советского самолета в разрешении 4K. Он не просто полностью переработал текстуры в большее разрешение, но при этом сделал много уточнений в официальных схемах окраски.
09.02.2018
Дневник разработчика №187 Тестирование версии 3.001 проходит успешно: готов почти весь запланированный функционал, многое уже зафинализировано. Мы знаем, что многие из вас хотели бы услышать точную дату выхода этой версии, но, т.к. версия получается очень объёмной по количеству нововведений, то сейчас с точностью до дня назвать дату выхода было бы сложно. Тем не менее, мы делаем всё чтобы, как мы и говорили ранее, выпустить версию до конца зимы. Из крупных работ осталось только завершить текстурирование кабины истребителя P-39 и реализовать 25 первоочередных типов миссий в новой Карьере. После релиза мы планируем продолжить работу над этим новым режимом, доведя количество типов миссий до более чем 40 типов. Следует сказать, что версия 3.001 получается рекордной: список изменений уже содержит более 80 пунктов.
26.01.2018
Дневник разработчика №186 Январь подходит к концу, подходит к концу и разработка Битвы за Кубань. В данный момент идет фаза  активного тестирования и отладки всего нового функционала версии 3.001, в этом нам очень сильно помогает наша команда добровольных бета-тестеров. Этот этап очень сложный, но при этом он связан с довольно рутинной работой. Однако и сейчас есть несколько аспектов разработки, рассказ о которых может быть интересен вам, нашим пользователям. В частности, Андрей =AnPetrovich= Соломыкин завершил разработку флайт-модели Як-7Б серии 36. А так как Андрей является руководителем отдела инженеров нашей команды, то он, конечно же, не мог "просто сделать новый самолет". В процессе работы над Як-7Б он разработал целый ряд не больших, но приятных фич в физике самолета, которые, в будущем, могут получить распространение и на другие самолеты нашего проекта. Кроме того, хотя у нас и есть общий стандарт точности воспроизведения характеристик самолетов, в работе над этим самолетом в ряде характеристик удалось добиться повышенной точности.