Выпустив версию 3.001 и сделав небольшую передышку в виде простой 5-дневной рабочей недели вместо 7-дневной перед релизом ;), сейчас мы продолжаем нашу работу над дальнейшим развитием проекта Ил-2 Штурмовик.
Выпуск версии 3.001 прошел довольно гладко и не требует каких-то особенно срочных исправлений, хотя, честно говоря, для такого огромного обновления это даже удивительно. Тем не менее, уже к текущему моменту готово более 40 пунктов изменений и доработок, которые мы планируем выпустить в течении ближайших 3-4 недель. Доработки коснутся графики, режима карьеры лётчика, искусственного интеллекта, многопользовательской игры и некоторых других аспектов.
В то же время мы ведём работу над нашим новым проектом, Операцией "Боденплатте".
Мы с гордостью сообщаем, что разработка "Битвы за Кубань" завершена и её официальный выпуск состоялся! Как продюсеру серии "Ил-2 Штурмовик", мне всегда в радость анонсировать важные этапы проекта и этот важен особенно. "Битва за Кубань" с начала и до конца работ была технически сложным проектом, потребовавшим новых технологий, но команда вновь доказала, что она лучшая. Когда я взял на себя обязанности продюсера, я пообещал вам обновлённый и улучшенный "Ил-2 Штурмовик" - более хардкорный, с классическими возможностями симуляторов как в одиночном, так и многопользовательском режимах и другими особенностями, напоминающими вам о прошлых играх серии, но в то же время основанный на новейших, лучших в жанре технологиях. За последние 18 месяцев мы сделали именно это и вывели текущее поколение симулятора на лидирующие позиции.
Сегодня много текста писать не будем, т.к. новостью является лишь то, что работа над обновлением 3.001 вошла в свою заключительную фазу. Из 25 планируемых к релизу типов миссий в Карьере готовы 20. Отлажено большинство найденных первичных ошибок, произведены основные доработки.
Вообще говоря, полный перечень изменений в версии 3.001 будет состоять из 90 пунктов, до трети из которых являются большими нововведениями. Конечно, при таком огромном объеме доработок, после релиза 3.001 будет некоторый период "хот-фиксов", связанный с исправлением тех проблем, которые могли быть выявлены только в ходе "боевой эксплуатации". Но мы уверены, что этот период будет быстротечным.
Кабина истребителя P-39L-1 так же практически завершена, возможно осталось потратить еще 1-2 дня на финальную "шлифовку" текстуры кабины, но, в целом, уже сегодня мы готовы показать вам результат.
Сегодня в дневнике у нас небольшой сюрприз. Причем автором этого сюрприза являемся не мы, а энтузиаст из Голландии, Нирадж =BlackHellHound1= Биндрабан. Нирадж оказался, возможно, самым большим энтузиастом в области окраски самолетов боевой авиации СССР времен Великой Отечественной Войны, так как первым прошел весь путь создания пакета внешнего текстурирования советского самолета в разрешении 4K. Он не просто полностью переработал текстуры в большее разрешение, но при этом сделал много уточнений в официальных схемах окраски.