Новости / Ил-2 Штурмовик: Великие сражения
Закрыть
меню
06.10.2017
Дневник разработчика №172 Дорогие пилоты, Сегодня у нас простой дневник - несколько скриншотов кабины A-20B. Надеемся, вам понравится.  
15.09.2017
Дневник разработчика №171 Как мы и обещали ранее, на этой неделе мы расскажем вам о новом советском истребителе, принимавшем участие в Битве за Кубань - Як-7Б 36-й серии. Этот самолёт интересен тем, что хотя и был одноместным истребителем, создан он на основе двухместного учебно-боевого самолета Як-7, с которого сняли оборудование задней кабины. При этот самолёт не является "полевой" модернизацией двухместного Як-7: Як-7Б производился серийно. В условиях начала войны, под натиском немецкой армии, было признано целесообразным, не меняя оснастки заводских линий по производству учебно-боевых машин, перейти к выпуску одноместного истребителя, который минимально отличался бы от исходного самолёта. В дальнейшем самолет Як-7Б послужил основой для создания самого массового советского истребителя периода Великой Отечественной Войны - Як-9.
08.09.2017
Дневник разработчика №170 Вот и настал тот момент, когда мы перешли Рубикон в разработке проекта "Битва за Кубань" - с выпуском версии 2.012 в раннем доступе стало доступно больше половины из запланированного. Конечно, осталось сделать ещё немало, предстоит выпустить три самолета (P-39L-1, A-20B, Як-7Б серии 36) и два игровых режима (Карьера и Кооперативный), но после обновления 2.012 мы испытываем уверенность в том, что вся работа будет завершена вовремя. Режим "Карьеры" практически закончен в технологической части и сейчас он наполняется содержанием. Главный человек в этой работе, Виктор =FB=ViKs Сечной, обладает огромным опытом - мы уверены, что результат вам понравится. В данный момент Виктор работает над содержанием миссий, в этом мы постараемся сохранить всё самое лучшее, что было в динамической Кампании БзС и в Карьере RoF, при этом привнеся, по возможности, нововведения и дополнения, которые сделают игру интереснее и повысят разнообразие боевой обстановки и заданий. Джейсон с группой добровольцев практически закончил работу над текстами Карьеры, а наш старый друг Дмитрий =choybolsan= Куликов - над эмблемами и знамёнами авиационных полков. Ещё предстоит многое успеть до конца года, но темп, который удалось набрать нашей команде, вселяет уверенность в успехе этого предприятия.
29.08.2017
Версия 2.012 Сегодня большой день - мы выпускаем версию 2.012, которая является одним из самых масштабных обновлений в истории нашего проекта. Мы уже неоднократно рассказывали в Дневниках Разработчика о том, что будет в этом обновлении, но повторить это будет не лишним. Новый коллекционный самолет, немецкий штурмовик HS 129 B-2, имеющий крайне разнообразное стрелковое вооружение, а так же множество уникальных особенностей конструкции и оборудования. Карта "Битвы за Кубань" в трех сезонах (весна, лето, осень). Игровая зона карты составляет 120 тысяч квадратных километров (400х300 километров) и является самой большой картой в истории проекта. Важно отметить, что ИИ самолетов находится в процессе усовершенствования, а поэтому пока что не очень приспособлен для действий в горных районах, над этим мы будем работать в течение осени. Так же следует сказать, что т.к. карта огромна, то в процессе раннего доступа мы планируем по возможности устранять все те недочеты, которые вы, возможно, обнаружите на ней. Улучшенная модель аэродинамики всех самолетов в игре. Количество изменений во всех самолетах проекта  просто огромно, полный список приведен ниже. Вместе с картой "Битвы за Кубань" мы выпускаем так же набор ИИ морских боевых кораблей: торпедные катера "Г-5", "Г-5 проект 213", "S-38"; немецкая десантная баржка "Type A"; подводные лодки "Тип Щ серия 10" и "Type 2-В"; советский эсминец "Тип 7", сухогруз водоизмещением 7000 тонн и вооружённый танкер водоизмещением 14000 тонн. Вместе с этими кораблями мы так же выпускаем новый для нашего проекта тип вооружения - торпеды. Полностью новая система теней, позволившая улучшить детализацию и разрешение теней в кабине, увеличить дальность отрисовки теней в несколько раз, отображать тень от своего самолета на земле при виде из кабины, сделать тени от деревьев более реалистичными.
29.08.2017
Дневник разработчика №169 Ну что же, мы выходим на очередную финишную прямую. Завтра мы планируем начать тестирование релиз-кандидата версии 2.012, которая, как мы говорили ранее, будет включать очень значимые нововведения как то: Немецкий двухмоторный штурмовик Hs 129 B-2, Карта "Битвы за Кубань"; Новая технология теней с увеличенной дальностью, четкостью и детализацией в кабине и гибкими настройками; Уточненная флайт-модель всех самолетов проекта Ил-2, самолеты будут более "плотно сидеть" в потоке, более правильно реагировать на скольжения и огромное количество других более частных изменений в физике полета; Улучшеная визуализация утреннего/вечернего тумана; Улучшеная визуализация бронестекол на всех самолетах проекта Ил-2; Обновленный набор официальных окрасок самолетов Bf 109 F-4 и Ju 87 D-3.