Новости / Ил-2 Штурмовик: Великие сражения
Закрыть
меню
15.11.2016
Дневник разработчика №139 Эта неделя оказалась неделей больших и неожиданных перемен, будем надеяться, что эти перемены - к лучшему, в том числе и для нашего проекта, потому что наш проект как раз для мужественных людей, которые любят свою Родину (каждый свою, конечно), любят историю своей Родины и готовы ее отстаивать. На этой неделе мы начали тестирование бета-версии 2.005 с новым коллекционным самолетом Як-1(б) 127-й серии, тестирование идет хорошо и, мы надеемся, что на следующей неделе мы сможем отдать эту новую версию всем пользователям, а новый самолет тем, кто его предзаказал.
07.11.2016
Дневник разработчика №138 Сегодня мы с удовольствием поделимся с вами новостями о том, как у нас идёт работа над физической моделью в Ил-2 БзС/БзМ/БзК. Обычно инженерный отдел «1C Game Studios» ведёт параллельную разработку сразу по нескольким темам. И прошедшая неделя не явилась для нас исключением.  
28.10.2016
Дневник разработчика №137 Начнем сегодняшний выпуск дневников со скриншота. В этот раз перед вами WIP скриншот разрабатываемой модели немецкого десантника в летнем обмундировании для коллекционного самолёта Ju-52, разработка которого входит в завершающую стадию. В прошлую пятницу стартовало альфа-тестирование версии проекта, переведенного на DirectX 11. Первые результаты обнадеживают. Прирост FPS очень высокий, причем даже с учетом того, что еще не все предпринятые оптимизации были включены в эту версию. Конечно не обошлось и без "детских болезней", но их наличие не вызывает сомнений в быстрой отладке и скорой подготовке версии с DirectX 11 для релиза.  
19.10.2016
Версия 2.004 Мы рады сообщить вам, что работа над версией 2.004 завершена и теперь она доступна для обновления. Данная версия привносит множество изменений, которые мы сделали в процессе работы над проектом "Битва за Кубань", при этом все эти изменения, конечно же, влияют так же и на "Битву за Сталинград" и на "Битву за Москву". Таким образом, как уже не раз говорилось ранее, разрабатывая "Битва за Кубань" мы, на самом деле, работаем над улучшением всех трех наших проектов, и эти улучшения касаются всех наших пользователей. В этот раз изменения коснулись самых разных аспектов игры, но особенно следует выделить первые результаты по оптимизации расчета физики ИИ самолетов, усовершенствования в физической модели шасси самолетов, добавление возможности самолетам быть наводчиками и разведчиками в сетевой игре, возможность задавать высоту и толщину облачного слоя. Кроме того, большая работа была проведена над дальнейшей "полировкой" самых различных аспектов проекта.
19.10.2016
Дневник разработчика №135 Сегодня мы хотим рассказать вам о том, какие нововведения ожидают многопользовательский режим игры в рамках проекта "Битва за Кубань". Работы эти запланированы на следующий год, но уже сейчас мы знаем, что хотим получить в результате. Самым главным нововведением является кооперативный режим игры. Сразу следует пояснить, что под этим подразумевается.