Новости / Ил-2 Штурмовик: Великие сражения
Закрыть
меню
20.12.2016
Версия 2.006 Сегодня важнейший день в истории нашего проекта. Сегодня мы выпускаем версию, включающую несколько ключевых нововведений, открывающих новые возможности и перспективы для развития в будущем. Выход самолета Bf 109 G-4, первого самолета проекта "Битва за Кубань", этот выход знаменует собой начало раннего доступа к проекту. Начиная с этого момента пользователи, предзаказавшие "Битву за Кубань" начнут регулярно получать элементы этого проекта по мере их готовности. Cостоявшийся переход на DirectX 11. Это важнейшая веха. На первом этапе этот переход привносит в проект, в основном, улучшение производительности графики, но в перспективе он открывает широкие возможности по развитию визуальной составляющей проекта. Выход самолета Ju-52/3m g4e. Этот самолет несет с собой множество нововведений в игровой процесс: три новых типа транспортных миссий в Кампании, десантники-парашютисты, доставка грузов десантированием и с посадкой, возможность использования этих возможностей в многопользовательских миссиях с динамическим развитием и ветвлением сценария. Новый игровой режим "Сценарная Кампания", полностью открытый для всех желающих создавать свои кампании. О том, как это можно сделать, мы расскажем вам в ближайших дневниках. Первая официальная сценарная кампания от Александра -BlackSix- Тимошкова "10 Дней Осени", воспроизводящая реальную историю одной немецкой эскадрильи в период "Битвы за Москву".
08.12.2016
Дневник разработчика №141 Прошедшая неделя была очень важной для проекта - это была первая неделя бета-тестирования версии, содержащей все основные оптимизации, связанные с переходом на DirectX 11. Наши ожидания подтвердились, если в простых сценах (например я лечу один на самолете, вокруг никого) FPS практически не изменился, то в сложных сценах, которые были самыми проблемными с точки зрения производительности, FPS поднялся в 2 - 2.5 раза. К таким сложным сценам относятся воздушные бои с большим количеством самолетов, руление и взлет с аэродромов, на которых так же присутствуют многие другие самолеты и наземная техника и тому подобные. Это действительно очень важная новость для нас, так как теперь мы спокойны, что огромные усилия и ресурсы, затраченные на этот переход на новую версию DirectX принесли достойные результаты, которые полностью оправдывают эти затраты. Как мы говорили во время встречи на Тимспик сервере с Джейсоном, мы надеемся, что полученный выигрыш в производительности позволит нам продолжать улучшать графическую составляющую игры в будущем.  
01.12.2016
Анонс режима кампаний и открытие предзаказа на новую историческую кампанию За долгий срок существования серии "Ил-2 Штурмовик" было создано несколько десятков замечательных исторических кампаний, как официальных, так и разработанных силами сообщества. Эти кампании выкладывались на форумах, входили в состав крупных релизов или выпускались в виде отдельных адд-онов в разных странах, существенно расширяя и дополняя игру. Мы давно хотели возродить эту прекрасную традицию, и, как вы могли узнать из анонса "Битвы за Кубань", появление исторических (статических) кампаний планировалось вместе с релизом нового проекта. Однако несколько позже было принято решение не откладывать данный режим в долгий ящик, и выпустить первую кампанию уже в этом году. Итак, сегодня мы открываем предзаказ на историческую кампанию "Десять дней осени", предназначенную для нашей недавно вышедшей игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву".
01.12.2016
Дневник разработчика №140 Cегодня нам хотелось бы немного рассказать о наших планах на среднесрочную перспективу. В относительно скором времени, в конце зимы, мы приступаем к работам над Fw 190 A-5 и одновременно с этим планируем скорректировать физическую модель самолёта Fw 190 A-3, учитывая все накопленные нами данные. Самолёты, моделируемые в нашем симуляторе, летали более 70 лет назад. Это долгий срок. За это время историками авиации было написано много трудов описывающих их на общем уровне. Но много оригинальных документов было утеряно или же нет доступа в архивы, где они хранятся. Поэтому часто бывает, что интересующие нас документы обнаруживаются уже после завершения работ над самолётом, и возникает необходимость правок, иногда существенных.
15.11.2016
Версия 2.005 Работа над версией 2.005 завершена и сегодня мы предоставляем ее вам. Она содержит не так много изменений, как предыдущая версия, зато она приносит новый, давно ожидаемый самолет в нашу игру - советский истребитель Як-1(б) серии 127. Мое личное ощущение от самолета: приятен в управлении, очень хорошо "фиксирует" завершение маневра, как бочки, так и петли. Обладает высокой маневренностью, предсказуем на всех этапах полета и не предоставляет летчику проблем в пилотировании. Обладает сильным вооружением с хорошей бронебойностью. Имеет отличное поле обзора из кабины, хотя качество остекления пока и не дотягивает до немецкого и американского. Защита летчика от осколков и пуль малого калибра значительно улучшена по сравнению с предыдущими истребителями. Красив :-)